‘Gemini Man’: Will Smiths yngre klon er et stort fremskridt inden for VFX Tech

“Gemini Man”



Paramount-billeder

For 'Gemini Man', instruktør Ang Lees seneste 3D-billedhastighedseksperiment (120 billeder pr. Sekund i 4K-opløsning), havde Weta Digital brug for at hæve sin animationsdygtighed med branchens mest troværdige digitale menneske. Det er 50-årige Will Smith (Henry), der kæmper mod den 23-årige Will Smith (Junior): ældende lejemorder mod hans yngre klonmorder. ”Vi tænkte ikke engang på det virkelig som afaldring; vi tænkte på det som en komplet skabelseudskiftning, ”sagde Guy Williams, Weta VFX-vejleder.



Junior repræsenterer derefter den logiske udvikling ud over Wetas bemærkelsesværdige Cæsar (Andy Serkis), mens han også anvender lektioner fra ”Alita: Battle Angel” (med Rosa Salazar som den titulære, dukke-lignende cyborg). Dette omfattede udnyttelse af det meget lettere fodaftryk til begyndelse af ansigtsfangst sammen med hurtigere og mere interaktive modeller, bedre ansigtsrigninger og større realtidsværktøjer til øjeblikkelig feedback, blandt andre forbedringer.



Men det krævede også radikale innovationer for at imødekomme undersøgelsen af ​​high-frame rate: ”En del af udfordringen var ungdommen af ​​Will Smith,” tilføjede Williams. ”Det var usædvanligt svært, fordi Will Smith har eldet så godt. Der er ikke mange ankerlinjer til at skrige på dig, hvad der er ung ved ham. Så vi var nødt til at gøre et rigtig dybt dykk for at forstå, hvad ungdom virkelig betyder. ”

store små løgne forældre guide

“Gemini Man”

Paramount-billeder

Weta begyndte med at lave en nuværende Will Smith CG-model og bøjede den derefter ned for den yngre version. Dette var et vigtigt fundament for animationen. ”Vi forventede, at ting ville ændre sig, ligesom kinderne ikke hænger lige så meget, hvilket skaber kæber,” tilføjede Williams. ”Men næsen og ørerne skulle blive større med alderen, og de ændrede ikke rigtig meget på Will. Han havde ikke så mange rynker, som vi var nødt til at stryge ud. Da vi gjorde vores første fire eller fem pas og nåede til det punkt, hvor vi var tilfredse med Junior-modellen, sammenlignede vi den derefter tilbage med den gamle model, og uden teksturer på det, var du hårdt presset for at fortælle forskel.'

Konstanter, såsom knoglestruktur, blev tydelige sammen med subtile ændringer i hagen, kæben og kinden. Og alligevel blev læberne faktisk mindre med alderen. Og Weta bemærkede, at Smith ikke havde nogen alderspletter at fjerne. Når det gælder kroppen, er det ikke rigtigt den samme trapezform, da den bliver ældre. Et par ændringer blev foretaget, og animatorerne fjernede rynker og pletter.

“Gemini Man”

solnedgang laszlo ædel

Ben Rothstein

Men Weta havde brug for at gøre store fremskridt i både hud- og øjenanimation for at Junior kunne få succes. ”Den første bro, der skulle krydses, var øjnene,” sagde Williams. ”Så godt som det er gjort, selv med de nyeste tekniske fremskridt, har de stadig en tendens til at være dukke-lignende. Vi er bare dybt dybt som skøre på konceptet med øjnene. ”

uno filmen rådne tomater

Weta lavede fotoseanser med makrolinser, der fyldte en 8K-ramme for at se alle de tilgængelige visuelle oplysninger, og et af målområderne, der blev undersøgt, var, hvordan det nederste øjenlåg møder øjet. Hvis du for eksempel får en skarpt defineret, afgrænsning mellem huden og skelera, begynder det at få det frygtede dødeøje. ”Vores skyggerne gjorde det rigtige, men hvorfor ser et ægte øje ud som om det har en blødere overgang i dette område '>

”Vi opdagede alle mulige ting, som vi rullede ind i vores modeller og skygger, der virkelig hjalp,” fortsatte han. ”Den ene var formen på øjenlåget er utroligt vigtigt. Det ruller ikke ned i øjet, det ruller op og derefter ned i øjet. Og vævet bliver tyndere bag på øjenlåget, så det bliver gennemskinneligt, og det hjælper med sammenfletningen. Og vi indså, at der er [en foring] kaldet bindehinden, en meget tynd, meget gennemskinnelig membran, der er som en vandmand, der sidder øverst på øjet. Dette får vener til at flyde inden i bindehinden. Vi brugte denne info til at skabe en let gulfarvning mod øjehjørnet. ”Denne form for præcision gjorde øjnene meget mere realistiske.

“Gemini Man”

Paramount-billeder

Det andet kritiske gennembrud var inden for simulering af hudporer. Weta kunne ikke bare male teksturkort i en underjordisk model og kalde det en dag. Der var behov for meget mere sofistikering for at opfange den ægte form af små porer. Derfor kom en af ​​Wetas skyggerforfattere med et program til simulering af huden som poresteder. Det stak små huller og brugte derefter forbindelseskabler til at skabe porerne. Derefter brugte de flow-felter til at hjælpe porerne med at bevæge sig langs ansigtet. ”Ved at simulere porerne og dyrke dem ordentligt, havde vi endelig den ægte buede form på poren, så den aldrig fladt ud på noget tidspunkt,” sagde Williams. Gennem brug af et net, er det sådan, de skabte rynker.

Den sidste og vigtigste del var Juniors animerede performance (Smith spillede ham på sæt og i bevægelsesfangstvolumen). Dette involverede både handling og følelser. Lee ville have mere visceral kampe med stuntbesætningen i overensstemmelse med oplevelsen med høj billedfrekvens. Han kaldte dette 'Messy Fighting' med CG-versionerne af Smith indsat i handlingen. Det bedste eksempel var en underjordisk katakombekamp mellem de to snikmorder. ”Vi lavede en mocap af hele kampen, vi matchede alt sammen, og så gik vi ind der og begyndte at ændre timingen for slagene, så det ikke føltes som om der var en rytme til kampen,” sagde Williams.

“Gemini Man”

Paramount-billeder

crichton dragen tænder

”Vi ændrede længden på stansen, så den faktisk passerer fyrens ansigt. Vi ændrede den måde, fyren bevæger sit hoved på, så han ikke begynder at foregribe, at stansen flytter ind, og han tager stansen fuld og derefter bevæger hovedet sig. Ang ønskede også, at det skulle føles som en rigtig kamp, ​​hvor hver stempel ikke lander perfekt med en masse græsning over hagen eller halsen. ”

Følelsesmæssigt holdt Smith ikke tilbage som Junior og gav en nuanceret forestilling, som at konfrontere sin far (Clive Owen) om hans faktiske identitet som klon. ”Det faldt på os at leve op til det,” sagde Williams. ”Med beslutsomhed og sørg for, at hver pixel ser ud som om den er på det rigtige sted, og så, når du går tilbage, føler du den samme alvor af følelser, som Will satte i forestillingen. Hvis du ikke gør det, går du tilbage og river det op og finder ud af det. Det tager meget tid og en masse talentfulde animatorer. ”



Top Artikler

Kategori

Anmeldelse

Funktioner

Nyheder

Television

Værktøjskasse

Film

Festivaler

Anmeldelser

Priser

Box Office

Interviews

Clickables

Lister

Computerspil

Podcast

Brand-Indhold

Priser Sæson Spotlight

Filmbil

Med Indflydelse